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【50スレ目】 387 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 20 33 38 355 奪還屋は確か 重層宇宙・・・縦の1次多元 平行世界×重層宇宙・・・縦の1多次元×横の1次多元=1連(この段階の構造を便宜上αとする) α×時間軸・・・1連×1次多元で2連(βと呼称) β×次元・・・2連×1次多元で3連(γ) ここから先が住人が議論を放棄した所 ↓ γ×魔鏡効果・・・? 魔鏡効果は設定本の中で次元の境界をファジーにする効果としか書かれておらず 「合わせ鏡によって世界が縦横に増える」という説明は鏡が分身した時の説明であり 世界の構造とは全く別の話題で出た表現である(ついでに言うとこの時は「魔鏡効果」という単語自体作中に出てない) 魔鏡効果で世界が1連+される事はなさそう 388 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 20 36 17 387 テンプレ見る限り奪還屋は 1連×1連=2連 2連×1連=3連って感じに増えていった感じだぞ だから魔境効果は×1次多元だから増えないと思う ウルトラマンはまだ議論行われてない 389 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 20 36 22 386 シエルルートでガチで戦ってる。備考にも書いてるけど。 390 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 20 40 58 387 魔境効果のそれ自体の効果は議論2回ほどして GB世界作る時に魔境効果を使ってるから合わせ鏡のように増えるということでまとまった 391 名前:390[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 20 42 37 魔境効果の効果は議論したがそれでどのくらい増えるかはまだ考慮してないで放置中だけどな 392 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 20 44 22 一旦無限連次にこのスレでなって他のスレで突っ込みが入ったんだよな 393 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 20 44 25 390 議論も何も設定本に「魔鏡効果は次元の境界をファジーにする理論」としか書いてないんだが? その応用とアーカイバを使って世界を作ったとは書いているが合わせ鏡の話は魔鏡効果の説明では一切出てなかったぞ? 魔鏡効果が何か勘違いしたまま議論してないか? 394 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 20 46 03 385 それがかいてないんだ・・・ 395 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 20 46 14 393 鏡が赤屍さんとの戦う前に 自分に魔境効果使ったところから 魔境効果の効果について議論した 396 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 20 46 18 393 まーた勘違いのアーカイバ厨か 設定本が一冊だけじゃないってこと知ってる? 397 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 20 48 11 てか魔境効果は考えなくていいだろ 何度か議論してるけどまとまらないし てかめんどいし 398 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 20 48 48 379 初期 383 撃った後に動いてる 399 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 20 50 19 388 いや内包構造の一連に 無限の時間軸で1連×1次多元で2連 無限の次元で2連×1次多元で3連 で 387で大体合ってるだろ? で魔境は無限連みたいに言われてたが全ジャンルで同様に×無限してるだけと突っ込み入って 4連かとなった 400 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 20 52 21 395 あの会話の中に魔鏡効果って言う単語は無かったぞ? 「合わせ鏡から出てきた無数の実体」としか言ってないし 401 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 20 52 40 399 え?1連になった内包構造がGB世界の内包構造の基本ってテンプレにあるから 次元とか時間の内包構造もその内包構造になっていると思ったんだが違うの? 402 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 20 54 39 399 ウルトラマンのがよく分らんのだが 無限の内包構造があるから1連でここまでは分る それが無限にある場合どうなるんだ? 403 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 20 56 16 401 基本にあるのは多重宇宙 ベルトラインの中に平行世界・次元・時間軸があってその3つに多重宇宙の構造を×して3連 407 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 21 05 55 奪還屋は今の所唯一複数の連次を持つ作品だからその構造が分れば考察が楽になる 魔鏡効果の話は後に置いといて 後はビックリマンや永遠神剣が連次を認められた理由とその構造が分れば参考にできるが どんなんだったんだ? 408 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 21 06 30 388 401 1連×1連だったら無限連次だろ 今の奪還屋のテンプレだとそうはならない。 内包構造で無限次多元のGB世界そのものが一つの次元でそれが無数にあり二次元、それがさらに無数に みたいになれば1連(無限次多元)×1連(無限次多元) 409 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 21 06 59 永遠神剣は連次じゃないぞ そもそもビックリマンが連次って言葉を生んだんだし 410 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 21 07 36 405 アーカイバの話って誰もしてなくね?見えない敵と戦うのは結構だが 奪還屋の話でスレを埋め尽くすとか他作品を蔑ろにした邪魔はせんでくれよ 411 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 21 07 55 407 永遠神剣が連次を認められた理由とその構造 まじ?連次いったの? 412 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 21 08 41 408 無限連次は連次の無限乗内包だぞ まあとりあえず今はウルトラだ 413 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 21 13 13 テンプレには GB世界は・・(1連の説明)・・という構造が根底にある としてるからそれ以降の内包が全部1連になるって言ってるんじゃないのか? 並行世界の説明の 無数の平行世界がありその外側にはそれより大きい無数の世界があり その外側にはそれより大きい無数の世界があるという無限の内包構造 これって1連なんだが? だから1連×1連=2連だと思ったのだが。 もし×1次多元なら分かりやすく書いてほしい。こっちは知らないからよく分からない。 414 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 21 14 04 まーた奪還屋のせいで他作品が割を食らうのか ホント空気読めないな奪還屋信者は 415 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 21 14 07 413 あれでも4回くらい議論して書き直したんだぜ・・・・ 416 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 21 15 36 414 358の回答が来ないことにはなんとも言えないんだけどね 417 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 21 18 04 414 今は違うだろ 複数連次がGBだけだから1連次と2連次の関係を定義しないと 他の作品も定義できない 418 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 21 18 11 416 言い訳はいらんからw 奪還屋信者が空気読めないという事実は変わりない 419 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 21 18 42 413 だからそれでかけていって3連になる もう何回も議論しただろそこ 420 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 21 19 31 とりあえず 325は一連の構造が3個あるってことになるんじゃないのか? 421 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 21 19 37 419 いやなんか1連次×1次多元で2連次って言っている人がいたから 反論したんだが・・駄目だったのか? 422 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 21 19 54 奪還屋関係ないからすっこんでろよ 423 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 21 21 01 422 無理だよ あいつらホントに馬鹿だもん 空気読めないってレベルじゃない 424 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 21 21 52 421 一連次×一次多元は2連ではないな 425 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 21 22 38 で、ウルトラマンはどうなのよ 426 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 21 23 24 ウルトラマンの内包構造について説明して欲しい 427 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 21 23 31 423 脊椎反射で馬鹿だっていうなよ・・ 今の議論は1連次と2連次の関係を議論していたのだろうが。 ウルトラマンの世界観(仮)が3連次っぽいなら それをまず議論しないといけないだろう? 428 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 21 25 06 419 前から思ってたんだけど 奪還屋関係の議論っていつも「何回も議論した」とか言って話を済まそうとするが まとめサイトを見ても議論の経緯や結論が分り難い 最悪人それぞれに解釈が違うとかいう状態になりかねないしここらで認識を統一させてよ 奪還屋がそういう状態だと、複数の連次を持ってそうな作品が出てくる度に頭を痛めなくてはならなくなる 429 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 21 27 22 428 連次議論した作品(ビックリマン、奪還屋)は過去ログ見てくれとしか ヨグくらいだよ あんま議論しないですんなり行ったのは 430 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 21 27 36 424 いや、それは合ってる 図面で考えると分りやすいが1連が1次多元と同じ増えかたをすれば2連になるから 数式で考えると非常に分り難い 431 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 21 27 57 428 それは突っ込む側が粘着過ぎるからじゃね 数日前に1000近い議論もしたし、答えるほうも面倒くさくなってきている 432 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 21 28 52 430 だったらGBは明らかに1連×1連なんだから無限連次無限連z(ry ってことになっちまうよ? 433 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 21 29 05 GB議論はいつも何回も議論したといいながらまただらだら議論を繰り広げて それがまとまってもまた後に同じ議論を繰り替えしそれがまとまってもまたどこかで(ryという ほんと馬鹿の一つ覚えというか記憶力がないというか・・ 434 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 21 29 41 430 そうなのか? 連次×一次多元じゃなくて 連次構造の層が二つで2連次じゃないのか? 435 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 21 29 50 431 でも今実際に奪還屋の構造を参考にしようとしても 奪還屋の構造がどうだ?って段階で解釈が分れてる訳だよな? 437 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 21 30 33 435 奪還屋に関してはテンプレ見ろと 438 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 21 31 12 432 奪還屋の説明は 387の説明で概ね合ってる まとめサイトの説明は分りにくいけど
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ブラックリストのナンバー15から1人ずつ攻略していき、最終的にナンバーワンに上りつめるのがシナリオモードの最終目標です。各ランカーに挑戦するには、その時点で3つの挑戦条件を全て満たしておく必要があります。 No 名前 車 挑戦条件 通称 氏名 性別 メーカー 車種 バトル勝利 マイルストン達成 合計バウンティ 1 レーザー クラランス・カラハン 男 BMW M3 GTR 9 5 10,000,000 2 ブル トオル・サトウ 男 メルセデス・ベンツ SLR マクラーレン 8 5 7,550,000 3 ロニー ロナルド・マクリー 男 アストンマーティン DB9 8 5 5,550,000 4 JV ジョー・ベガ 男 ダッジ Viper SRT10 7 5 4,050,000 5 ウェブスター ウェス・アレン 男 シボレー コルベット C6 7 4 3,050,000 6 ミング ヘクター・ドミンゴ 男 ランボルギーニ ガヤルド 7 4 2,300,000 7 カゼ キラ・ナカザト 女 メルセデス・ベンツ CLS 500 7 4 1,680,000 8 ジュエル ジェード・バレット 女 フォード マスタング GT 5 4 1,180,000 9 アール ユジーン・ジェームス 男 三菱 ランサー エボリューション VIII 5 4 790,000 10 バロン カール・スミット 男 ポルシェ ケイマン S 5 4 500,000 11 ビッグ・ルー ルー・パーク 男 三菱 エクリプス 5 3 300,000 12 イジー イザベル・ディアス 女 マツダ RX-8 4 3 180,000 13 ヴィック ヴィクター・バスケス 男 トヨタ スープラ 4 3 100,000 14 タズ ビンス・キリック 男 レクサス IS300 4 3 50,000 15 サニー ホー・セウン 男 フォルクスワーゲン ゴルフ GTI 3 3 20,000
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60 :本当にあった怖い名無し :2007/03/01(木) 00 18 31 ID Qt+xcNc20 地方の情報番組で、 モリマン(ガキの使い...で、山崎ホウセイと戦うデブ女) が、店紹介をしたとき、 うろ覚えだけど、¥1.800のところ、この番組を見た方には、¥1.500で... ってな感じだったのを、 いきなりモリマンが、¥1.000で!って言い切る 固まる店の人(結構真面目でおとなしそうな人) それでパニックになったモリマン 「わざわざ来て、宣伝してやってんだから!これ位しなさいよ!」 と、ごり押しをして、無理やり、¥1.000に! 明らかに原価割れ...誰もモリマンを止めない.... 番組の最後に、先着何名様だけにはなっていたけど... それが原因か、その番組は打ち切り...
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easeをお気に入りに追加 easeのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット easeの報道 【DEAN & DELUCA】<数量限定>月に一度のおたのしみ、パティスリー「ease(イーズ)」大山シェフの特別なバターサンド - PR TIMES Youtube登録者数32万人を超える「かんだま」プロデュースの「ease style」がECサイトをリニューアル!FWのトレンドメイクをファッションとセットで提案 - PR TIMES 【DEAN & DELUCA】<新商品> パティスリー「ease(イーズ)」大山恵介シェフの特別なバターサンド - PR TIMES ヴイエムウェア、一連のセキュリティ強化を発表--環境変化に対応する「EASE」など - ZDNet Japan 遠隔診察から緊急避妊薬の4時間以内配達まで——シンガポールの女性向けヘルスケアプラットフォーム「Ease」 - THE BRIDGE,Inc. / 株式会社THE BRIDGE STUDIO EASE|レッツエンジョイ東京 - enjoytokyo.jp モノトーンコーデをより楽しむためのコスメブランド「ease style」(イーズスタイル)@cosme STORE ルクア大阪店で取り扱い開始 - PR TIMES 銀座・和光がおうち時間を充実させるアイテムを紹介。リラクシングウエアの新ブランド「アンドイーズ」も期間限定で展開 | FASHION | FASHION HEADLINE - FASHION HEADLINE モノトーンコーデに最適なコスメブランド「ease style」(イーズスタイル)@Cosme TOKYOにて取り扱い開始 - PR TIMES パン耳まで美味しい オシャレサンドイッチ専門店【ease sandwich】 | noma - 海老名と厚木を彩るWEBマガジン [noma] 「& ease」が提案するリラクシングウエアで充実したおうち時間を過ごす。:アエラスタイルマガジン - 朝日新聞デジタル タレント「かんだま」プロデュースのコスメブランド「ease style」(イーズスタイル)、POPUP開催を記念し、ECサイトにて送料無料キャンペーンを実施 - PR TIMES IMALUさんと大平修蔵さんが着こなすGapのNEW EASEコレクション - PR TIMES 「ホテルJALシティ札幌 中島公園」に三密サポート「ease for Crowd」の提供を開始しました(株式会社メディアウェイブ) - PR TIMES 「BTS(防弾少年団)」J-HOPEの自作曲「Dis-ease」、米「Esquire」の“Best Of 2020”に…韓国作品は唯一 - WOW! Korea 「ビックリマン×Kosuke KAWAMURA」のコラボレーションアート展が開催 - PR TIMES スチームパンクを楽しむハロウィン!目黒STUDIOEASEで開催! - アットプレス(プレスリリース) 【話してみよう Japaneseライフ】緩和する ease - 産経ニュース 日本橋兜町「ease」とLittle Darling Coffee Roastersがコラボレーション! - PR TIMES 経年変化を楽しむ斬新なインテリア、錆が育つ置き時計『ease』がクラウドファンディングで販売開始!【5月25日(月)まで】 - アットプレス(プレスリリース) 東大阪・徳庵の玄米パンの店「at ease Bakery」、駅前に移転 30種のパン販売 - 東大阪経済新聞 「EASE、撮影用家具を魅力的に陳列《第213回》」 - 株式会社リフォーム産業新聞社 Marmot[マーモット]1000 Ease Down Jacket 雨や雪にめっぽう強い羽毛ジャケット - Yamakei Online / 山と渓谷社 - 株式会社 山と溪谷社 長崎では珍しい? ダッチベイビーを食べに行こう~ |長崎市住吉町 Cafe&Bar Ease(イーズ) - 長崎新聞 Ole 『EASY EASE』 ドープさと懐かしさを感じるトラックに、気怠くも芯の通ったラップが乗って心地いい空間に - Mikiki easeとは easeの64%は食塩で出来ています。easeの30%は電波で出来ています。easeの5%は元気玉で出来ています。easeの1%は知恵で出来ています。 ease@ウィキペディア ease Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ease このページについて このページはeaseのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるeaseに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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■パタリロ! 編集(吉川泰弘と共同) ■とんがり帽子のメモル 編集 ■は~いステップジュン 編集 ■とんがり帽子のメモル 光と風の詩 編集 ■悪魔島のプリンス 三つ目がとおる 編集 ■メイプルタウン物語 編集 ■新メイプルタウン物語 パームタウン編 編集 ■ビックリマン 編集 ■ビックリマン 第一次聖魔大戦 編集 ■トランスフォーマー 超神マスターフォース 編集(花井正明と共同) ■関連タイトル メイプルタウン物語 DVD-BOX デジタルリマスター版 Part1
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【名前】 ドルビックモン 【読み方】 どるびっくもん 【世代】 究極体 【種族】 竜人型 【タイプ】 ウイルス 【必殺技】 タイラントコルブラントバーニング・ザ・ドラゴンドラゴンブレストニックファイア 【所属】 バグラ軍ビッグデスターズ 【詳細】 究極体の竜人型デジモン。「ビッグデスターズ」火烈軍団将軍。 数多くのドラゴンデジモンを一糸乱れずに統率し、如何なる戦況下でも圧倒的な戦力で相手を討ち滅ぼしてきた。 パワーにもスピードにも長け、戦闘経験も豊富で直感力も優れ、臨機応変に戦闘をこなす。 戦場に迸る破滅の炎を好み、平穏な地域を見付けては戦闘を起こしていく。 更にデジモンが世界と共に燃え死んでいく様子を眺める事で快楽を得て、戦闘においては一騎当千な戦いを繰り広げる。 必殺技 タイラントコルブラント 昂る怒りを炎の剣に変え、自身の激怒との同期で強大な威力を発揮する。 バーニング・ザ・ドラゴン 龍脈を突いた地形を変動させ、敵団体にダメージを与える。 ドラゴンブレストニックファイア 超高熱の炎で触れた者を一瞬にして焼き払う。
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東心ビックサイト(とうしんビックサイト 英 TOUSIN BIG SIGHT)は、姫川国東心都東宿区に所在する大型コンベンションセンター。 東心都によって実行されている「未来東心都プロジェクト」によって創られた施設の一つ。収納数は22万人となっており、これは現実の東京ビッグサイトのほぼ2倍である。 各種イベントや公演ライブはもちろんのこと、国際会議やコミケ会場等様々なイベントが開催される場所です。モチーフは東京ビッグサイトと幕張メッセとパシフィコ横浜。
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ビックスカイメン 『ビックスカイメン』 とは?
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683 名前:Nana[sage] 投稿日:2007/07/25(水) 23 06 45 ID i9y2/RWjO 彩冷えるの新曲のフリ教えていただきたいです。 キュービックロックいちばん知りたいです。 721 名前:Nana[sage] 投稿日:2007/07/30(月) 12 25 23 ID ot2IQ2RY0 683 キュービックロック イントロはひたすらジャンプ 触らぬ~からは楽器隊の音にあわせて手をチョンチョン動かす サビはコーラスの「ハイ!」にあわせてPVと同じように両手を顔横から前へ (例:何を(ハイ!)←ここで手だす すれば(ハイ!)←ここも手だす 輝け←この辺りで手出す る(下から上に両手を持ってきてくるっとまわす) の(まわした手を上から下に戻す)) 「何故にここは冷たい」のところは上と途中まで上と同じで、下から上に手を持ってきて、くるっとまわしたら そのまま顔の前で音に合わせてチョンチョン動かす。 焼け付く~からは手をひらひら前後に動かす あとは繰り返しです。
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ルービックキューブ【登録タグ:る 企画】 ルービックキューブとは、ハンガリーの建築学者ルビク・エルネー(エルノー・ルービック)が考案した立体パズル。 QuizKnockは今までに色々なルービックキューブ企画をしている。 1段ルービックキューブ 2018年12月7日投稿 ルービックレース 2019年1月17日投稿 45秒 2019年1月19日投稿 ナトリウムランプ ✖ ルービックキューブ 2019年6月16日投稿 QuizKnock名場面集 ふくらPが「オレンジ色の世界」でルービックキューブに挑戦!その結果は… 全部白いルービックキューブ 2020年1月29日投稿 リモートルービックキューブ 2020年5月20日投稿 ルービックケージ 2020年9月9日投稿 難読漢字ルービックキューブ 2021年3月20日投稿 マジック 2022年5月20日投稿 ルービックキューブインポッシブル 2022年8月24日投稿